随记开发日志

前言尝试开发第一个项目,详情可以查看关于我的短期想法,此文档是我的开发进度日志,希望我可以坚持到顺利开发更新。设计UI设计第一版采用侧边栏任务栏,将功能模块尽量缩小,让更多的内容专注于写作的右侧主模块。右侧主模块默认主页是类似于气泡框的呈现形式,类似于小组件后续方便组件开发和排版。配色采用经典白色,


【2.0】XAML

前言本来没打算写的,但是考虑到我的开源项目,我决定写一下当作复习了。XAML(EXtensible Application Markup Language)是微软推出的对标 HTML 的标记语言,其本质就是XML的变体,微软在设计 WPF 的时候就学习了 HTML 的前后端分离的模式,这样就类比过来


依赖项属性

前言在我尝试写一部分 WPF 元素绑定的相关内容的时候,写到开头发现我不得不先解释说明一下依赖项属性的相关内容,遂停止元素绑定内容的记录,补写依赖项属性的相关内容。理解依赖项属性属性和事件是.NET抽象模型的核心部分,如果你懂得 VB 或者 WinForm 相关开发的话会十分了解这点。但是对于 WP


CamShar

前言这是半年前开发的一个相对完整的桌面应用软件,名称为:CamShar,是单词Campus(校园)和单词Share(分享)的组合,寓意为:校园共享。现在在博客上补上,之前发的由于数据库迁移删除了。想法来源这个软件的想法是我们大一的时候在聊天的时候想到的,由于每次考试周考试的时候,都需要去打印店打印相